「弥助」「アサシンクリード シャドウズ」海外の反応・感想・レビューなどをまとめて紹介!
2024年11月に発売予定の『アサシンクリード シャドウズ』のトレーラーが公開され、大きな話題になっています。特に、日本を舞台にしながら黒人侍の弥助が主人公の一人として描かれていることに、多くのファンや批評家が驚いています。
「弥助」「アサシンクリード シャドウズ」海外の反応・感想・レビューは?
YouTubeでの視聴回数は既に900万回を超え、コメント欄では長年のアサシンクリードファンが今回の作品に失望している様子が伺えます。
多くのファンが「日本が舞台なのに、なんで日本人男性が主人公じゃないの?」といった疑問を持っており、日本を舞台にした作品で日本人キャラクターが主人公でないことに対して怒りを感じているようです。
さらに、UBIのプロデューサーが「日本人には感情移入できないから、日本人以外のキャラクターを探していた」と発言したことが、多くの人々の反感を買っています。
海外のファンたちは「これって人種差別じゃないの?」と指摘し、西洋がアジア文化を軽視し、自分たちの都合のいいように利用しているという批判が広がっています。
「弥助」「アサシンクリード シャドウズ」海外の反応・感想・レビュー一覧
韓国人と日本人が歴史の問題で意見一致するのはめったにないのに、ユービーアイソフトがその難しいことをやり遂げたねwww すごいわ(265いいね)
→お忘れなく、僕はベトナム人です(36いいね)
→お忘れなく、私は中国人です(25いいね)
→そして私も中国人です(14いいね)
→私もインドネシア人です(8いいね)
白人が黒人への罪悪感を、アジア文化を犠牲にして解消しようとしてるのは最悪だよね。文化と歴史を盗用されてる日本人がかわいそうだ。(1458いいね)
→本当にその通りだ。(120いいね)
→あなたは正しい。ここアメリカでもこれは間違ってるって分かるよ。私も同感。(132いいね)
つまり、アジア人が作った半導体を使ったコンピュータでゲームを作って、アジア人が作ったゲーム機に独占発売したいフランスの会社が、アジアが舞台の作品でアジア人主人公だと没入感がないから、黒人にして歴史をねじ曲げて主人公を変えるってこと?(261いいね)
→正にそう!(11いいね)
珍しいけど、黒人侍のヤスケは実在したんだよね。でも私は日本人の真田広之を見たかった。EAはWW1とWW2に黒人女性を出したけど、全く意味がなかった。それでも人々はプレイした。だからゲームスタジオはそれが求められてると思ってるのかも?わからないけど。(20いいね)
私は黒人だけど、完全に同意します。ユービーアイソフトは本当にばかげてる。(11いいね)
そのくだらない道徳的虚栄心がどれほど偏見的で醜いかの代表例、自分が道徳的に優れていると作品で自慰行為しないで。あなたたちはただ別の差別対象を見つけただけ。(221いいね)
「アジアを軽視する心」+「黒人を使って道徳的優越感を得る」=アサシンクリードシャドウズ(242いいね)
このゲームは開発者がどれだけアジアを軽視してるかを示してる。これがヨーロッパを舞台にしていたら、大きな非難を受けてただろうね。だからアジアの歴史をねじ曲げてる。お金を稼ぎたいし、自分たちのPC主義も取り入れたいし、西洋人に批判される勇気もない開発者たちの間違った選択だよ。黒人キャラクターを通じてアジア人を叩くゲームを作りながら開発者たちが感じた喜びを想像すると、本当に不快だね。(32いいね)
アジア人は彼らが主張する「我々が追求する多様性」にさえ含まれていない存在なのか?結局、彼らの言う正しさは道徳的優越感のために黒人を盾にしてアジア人を叩き、過去の自分たちの悪行から逃げたと安心する行為だよね。(134いいね)
このトレーラーで最もすごいことはコメントを開けたままにしておいたことだよ。(14万いいね)
このゲームは本当に素晴らしいね(1047いいね)
このゲーム、絶対ヤバいよね。予告編に黒人侍が出てくるだけで、もう疑ってかかるべきだよ(261いいね)
バカなフランスの会社がイギリスの詐欺師の本に騙されて黒人侍ゲームを作るとか、笑えるよね(340いいね)
日本の皆さんへ、どんなに日本文化から遠い人でも、このゲームがあなたたちの歴史と遺産を汚してることがわかるよ。このゲームのメッセージは明らかで、ヤスケが強い善人で、日本人が小さくて(彼に比べて)残酷で悪い人たちだってことを言いたいんだ。みんな、こんなのじゃ満足できないよね(25いいね)
「うちの将軍が195cmの黒人外国人に暗殺されたんだけど、誰か見かけなかった?」(7610いいね)
彼、笑わない方がいいんじゃない?(239いいね)
→だから笑ってないんだよ(66いいね)
リアリズムがどうでもいいなら、主人公をキリンにすればいいじゃん(101いいね)
ゲームプレイを見せないで予約を求めるとか、マジで無理だわ(2.8万いいね)
→これがユービーアイソフトのやり方なんだよね(932いいね)
→ミラージュでも同じことやってたよね。マジで腹立つわ(344いいね)
→マジでほとんどのゲームがこういうことやってるよね。俺は予約しないけど、たぶん発売日に買っちゃうと思う。でも、これが業界全体に広がってることを否定するのは、最良でも欺瞞的で、最悪だと完全な嘘だよ(84いいね)
→じゃあ予約しなければいいじゃん。誰も強制してないんだから(22いいね)
ヤスケが15ヶ月間、日本の大名織田信長に仕えた侍ってウィキペディアに書いてあるけど、何が問題なんだ?(11いいね)
→ウィキペディアのヤスケの記事は、ユービーアイソフトのテキストを書いた日本大学の准教授トーマス・ロックリーによって悪意を持って編集・歪曲されたんだ。日本の議員は彼を停職にしろって要求してる(79いいね)
→他の言語のウィキペディアだと、ヤスケは侍じゃなくて単なる従者として描かれてるよ(48いいね)
→学校で習った通り、ウィキペディアは完璧じゃないんだよ、むしろ逆だ(25いいね)
ユービーアイソフトのやり方は本当にひどいよ(538いいね)
なんで日本の歴史に基づいたゲームで、日本人以外が主人公なんだ?(289いいね)
日本政府がユービーアイソフトを訴えるところを見たい(967いいね)
→ユービーアイソフトが消えるところを見たい(15いいね)
→日本政府がこのゲームを日本で販売禁止にするところを見たい(36いいね)
→このゲームが発売される前に中止されるのを見たい(75いいね)
アサシンクリードは日本が舞台のゲームなんだから、日本の文化に敬意を払って、本物の日本人侍を主人公にすべきだったよね。ヤスケは実在したけど、彼の歴史についての文献はほとんどないし、彼を優れた侍として描くのは冗談みたい。このゲーム、日本文化に対する敬意が欠けてるよ(41いいね)
これ見てマジで怒ってる!ユービーアイソフトはすぐに消えるべきだ(75いいね)
なんで黒人侍が問題になるの?これはゲームだよ。日本人キャラだってたくさん出てくるし、落ち着いてよ、じいさん(3いいね)
→歴史の捏造は、架空のキャラクターを作るのとは違うよ。もしあなたの親が東洋人やエイリアンだって言われたら、それで納得できるの?(14いいね)
このゲームの開発者がどれだけアジアを軽視してるかが分かるよね。もしこれがヨーロッパを舞台にしてたら、大きな非難を受けてただろうに。アジアの歴史を歪めて、お金稼ぎたいし、PC主義も取り入れたいけど、西洋人に批判されるのは怖いからっていう開発者の間違った選択が見え見え。黒人キャラクターを使ってアジア人を叩くゲームを作るとか、マジで不快(32いいね)
日本文化に対する完全な無礼だし、アジア人に対する差別だよ(462いいね)
アサシンクリードって、これまでに世界の歴史をいろんな視点から描いてきたんだよ(12いいね)
→じゃあ、なんで今回初めて実在の歴史上の人物をプレイアブルキャラクターにしたの?(27いいね)
もし黒人キャラクターが欲しいなら、古代アフリカの戦争史を扱うべきでしょ。なんで日本の歴史を中心にしたゲームの主人公が日本人じゃないの?(289いいね)
→アサシンクリードファンじゃないんでしょ?このゲームは歴史的なキャラや場所にフィクションをたくさん混ぜてるんだよ。アサシンクリードはそもそも歴史的に正確なゲームじゃないんだから、ちゃんと理解してよ(18いいね)
アサシンクリードのファンで、全部のアサシンクリードゲームをプレイしたけど(オデッセイとヴァルハラは除く)、正直このアサシンクリードシャドウズは好きじゃない。まずキャラクターがダメ。なんで本物の日本人侍じゃなくて黒人キャラを使ったの?前のアサシンクリードゲームにはアデワレ(アサシンクリード フリーダムクライ)とかアヴェリーン(アサシンクリード リベレーション)みたいな黒人キャラがいたけどさ、日本の戦国時代が舞台なのに、なんで主人公が日本人男性じゃなくて黒人なの?これは日本文化に対する大きな不敬だよ。本物の日本人侍や忍者なんていくらでもいるのに。ヤスケが実在の人物だってことは知ってるけど、彼についての文献はほとんどないし、彼が侍だったかどうかも議論の余地があるんだよね(41いいね)
アサシンクリードファンとして、このゲームには反対だわ。日本文化へのリスペクトが足りないよ(21いいね)
アサシンクリードの世界観が好きだから、このゲームに期待してる。プレイするのが楽しみだよ(26いいね)
私は日本人だけど、このゲームには本当に怒ってる。日本文化と歴史に対する冒涜だし、恥ずかしいよ。これは文化の盗用だよ(23いいね)
アサシンクリードのファンだけど、このゲームにはがっかりだよ。日本文化への敬意が感じられない(462いいね)
このゲームに対して抗議し続けるよ。日本文化を守るために立ち上がらなきゃ(25いいね)
アサシンクリードシャドウズに対する日本政府の対応をしっかり見てるよ。このゲームは日本文化への侮辱だ(134いいね)
まとめ
今回の『アサシンクリード シャドウズ』の論争では、特にアジア文化への敬意が欠けていることが問題視されています。
ゲーム業界には、文化を尊重し、歴史を正しく伝える姿勢が求められています。この作品がどのように受け入れられるのか、今後の展開が注目されますね。
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